Why The Flat Design In My Opinion

之前一段时期很多东西都趋向于3D(自智能手机图形界面发展水平开始越来越高的时候,不是阿凡达那个时候的3D)..
图标什么的都做成凸起的3D..
(那时候)一个屏幕呈现的3D视觉效果很”Xuan”…

逐渐地..有点泛滥…
普遍的凸起圆角图标像小孩的积木一样显得有点幼稚…
只是有点..还是可以的…
iPhone机身的设计就有这种变化…

再后来..聊聊iOS 7…
我没怎么用iOS系统..但我有些印象..希望不会有错…
iOS 7与之前的iOS系统一些区别是出现同时有至少两个面的操作界面多了..原本也一直有呈现多个面的界面..这样就更有需要了…
比如原本的..背后是滚动界面..前面是虚拟键盘…
然后是控制中心..没有布满整个屏幕..模糊&半透明..

这样扁平化的好处就是让多个面更清晰..能看清后面是一个整体的平面..前面也是…
而不会出现前后两个面..后面也有凸起的图标..而且程度不同..前面也是…
看起来会很凌乱..产生视觉疲劳…
就算只有一个界面..越来越繁多的操作控件..立体效果的形状,大小,位置各不同…
也会很凌乱…

另外是很多东西多趋向于科技感..但变得不那么友好…
之前的界面对小孩来说是不错的…
但人们对此的审美标准会越来越习惯&认同…

不管这些原因..直接看到一个扁平的图标也觉得是一种新的美的视觉体验…(大部分都)没有那么花哨..清晰简洁了…

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